さっき決めたブログ

カテゴリ 'PROGRAM' の記事一覧

開発関連のツールなどのインストールと設定を行っていきます。
またGodotEngineの検証記事となります。 今回は、Blenderで作成した物体をGodot上にインポートする手順について検証します。
今回は、Godot Engineのプログラム部分についての検証となります。 Godot Engine でのプログラミングは基本 GDScript と呼ばれる内蔵のスクリプト言語を使用します。 それ以外でも C言語や、C# […]
Godot Engine 関連の記事第2回目になります。 今回は簡単なプロジェクトの作成方法について、自分なりに調べた内容をまとめてみます。
約1年ぶりの更新となります。 最近は Godot Engine 関連を中心に勉強してます。 まだわからないことだらけですが、少しずつ記事にしていく事にしました。
WebAseembly+Emscripten で別ファイルで定義されているモジュールの動的リンクについて検証しました。
WebAssemblyでのファイルの動的ロードと、ロードしたPNGファイルを用いてSDL2でキャンバスに描画を行います。
2020年12月12日 12:59 PM0645NimPROGRAMEmscriptensdl2PNGNimWebAssembly
NimでWebAssemblyの開発を行う場合に気をつけること。
2020年12月9日 6:10 PM0481雑記NimPROGRAMNimWebAssemblyEmscripten
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