さっき決めたブログ

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Blender関連のメモ書きになります。 三角ポリゴンは必ず平面になりますが、四角ポリゴンは頂点の配置によっては平面にならずに「ゆがんだ」状態になります。
2023年2月12日 1:19 PM02.9KAppGodotEngineBlender四角面歪み
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